Come suonerebbe la vita se potessi comunicare i sentimenti che provi attraverso i videogiochi? È quello che succede all’amicizia tra i due protagonisti di questo libro meraviglioso. Sam e Sadie si incontrano bambini per poi allontanarsi e ritrovarsi in diverse case della loro esistenza (che poi potrebbe essere tranquillamente l’esistenza di chiunque abbia vissuto tra gli anni ‘80 e i ‘90). A legarli un senso di appartenenza, che ce li restituisce come immagini sopravvissute a un “malgrado tutto” (che poi, alla fine, non siamo un po tutti il prodotto dei traumi che ci portiamo appresso?). La storia si intreccia, in diversi punti, alla vicende della storia americana, con le sue ipocrisie, le contraddizioni e gli eccessi. Malgrado l’abbia inizialmente sottovalutata, credendola una lettura “frivola”, col senno di poi, i carichi e i solchi che si avvicendano e una buona scorta di dolore latente, non riesco proprio più a togliermela dalla testa. LACRIMUCCIA GARANTITA, PREPARA IL CUORE E I FAZZOLETTI!
Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow. Ediz. italiana
Questa non è una storia d'amore, ma parla d'amore... Una fredda mattina del 1995, Sam Masur scende dalla metropolitana e, tra la folla che si accalca sulla banchina, la vede: Sadie Green. La chiama e, per un attimo, lei finge di non sentirlo, poi il rancore si stempera nella nostalgia. Sono passati otto anni dal litigio che aveva spezzato il loro legame, strettissimo eppure fragile, come solo le amicizie dell'infanzia sanno essere. Adesso sono all'università, ed entrambi hanno deciso di trasformare la comune passione per i videogiochi in materia di studio e, un giorno, in una professione. Basta uno sguardo e il legame si rinsalda, segnando anche l'inizio di una collaborazione creativa. Presi singolarmente, i loro progetti sono frammentari e incompleti; insieme, danno vita a interi mondi. Così, nel giro di due anni, nasce Ichigo, un videogioco rivoluzionario, che spalanca loro le porte del successo. Nel frattempo, il loro rapporto si fa più maturo, più intimo, più consapevole. Ma non per questo immune al peso della fama, della gelosia e delle ambizioni personali… Si perderanno ancora, Sam e Sadie. Però ogni volta ritroveranno la strada che li ricondurrà l'uno all'altra. E ogni volta ricominceranno. Perché, nonostante le liti e le incomprensioni, esistono spiriti affini uniti da un sentimento capace di superare ogni ostacolo: un amore che non è amore, ma è molto di più. Col suo stile delicato e profondo, che coniuga leggerezza e nostalgia, Gabrielle Zevin ci regala un romanzo che è un inno al nostro bisogno di amare e di essere amati.
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Autore:
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Edizione:10
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Anno edizione:2024
Recensioni pubblicate senza verifica sull'acquisto del prodotto.
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Giuli Jones 09 agosto 2026Un “C’era una volta” che inizia con “Vuoi fare un gioco con me?”
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Lettrice che scrive 01 agosto 2026Capolavoro😭💔
Un libro che mi ha segnato come pochi, un complesso di emozioni e vita vera che forse non avrà un lieto fine canonico, ma è perfetto nella sua imperfezione, così come i suoi personaggi. Non leggetelo in pubblico, vi ritroverete in una valle di lacrime in autobus come la sottoscritta.
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Gilda 22 luglio 2026Bello
Bel libro, coinvolgente, se si ha una passione per i videogiochi poi ci si sente davvero a proprio agio. Molto bella la caratterizzazione dei personaggi.
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